ニューパルサーVかえる日記

血が騒ぐ

ニューパルサーVって、打ってて楽しいね。
この攻略はけっこうタメになった。見てみて
攻略をみる

ニューパルサーVかえる日記

1Kで

スルっとゲチェナでカエルビッグ。
飲まれかかって7ビッグ。
20ゲームほどでカエル。
そのあとはスモール一回のみでビッグ一回分のコインを飲まれ、ヤメ。
プラス4K。

4つのボタン面倒と思う人が多いでしょうな。
最初は物珍しくて面白いのですが、何百ゲームもやっていると、
だんだんイライラが蓄積してきます。
ボーナス中も4つ押さなきゃならんって…。

リールが4つあるのは毎ゲームリーチ目を見るためです。
伝説の1リール機なんですw

メインリールの3つは実は演出リールで
ボーナス時のみ目押し必要なキンキャメ方式。
で、一応4コマまでのスベリに抑えてるだけ
みたいなw

第4を先に止めるか、1-2-3と打つかは
ご自由に

何しろ、左で枠外にチェリーがスベって落ちても、
右の位置リールにチェリーがあれば払い出しですので。

左上7以外のリーチ目を探すのが楽し過ぎるw

ニューパルサーVかえる日記

き、きつい・・・ 

仕事の後のスロ仕事。
18:30〜21:00まで、2k投資の20k回収
とりあえず、ニューパルらしい連荘は味わったわw
B5R2の7連。

ジャグ連をかました時も感じたが
これだけ連荘しても出玉感が乏しいのが悲しい。

5号機なのに4号機の制御を継承出来てるね。
最初は4つ目のボタンは良く押し忘れてた。(4号機の癖で挟み打ち^^)

21:00時点で
設定4:B29R14
設定3:B24R13 <<これを打ってた
設定2:B19R9
設定1:B14R11
中間設定はどっちがどっちか読みにくいと感じたが、連荘し易いのが奇数か?

低設定は山佐らしくRB大漁のキツイ嵌りを何度となく繰り返す。
子役で判別できるのかな?
しかし、パルサー系を打っていない人はボーナス揃えられるのか?

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小役の取りこぼし

ボーナス成立後に
ベルが成立。
順押しでボーナス絵柄そろえれば
4THリールはパルサー絵柄でボーナス開始になる。

ボーナス絵柄をはずせば、4THリールではベルで払い出し。

4THリールから押せば、必ずパルサーを引き込んで、
1〜3リールはボーナス絵柄を揃えないと、小役は必ず取りこぼし。

これ、
オレ解釈w

子役が成立しているとボーナスは揃えられないんじゃ?
つまり4THリールを最初に押す押さない関係なく、
たとえボーナス成立後だろうが
子役は取りこぼすことができないと思う。

子役は1thリールと3thリールと4thリールで判別
ボーナスは1〜4thリールで判別しているので
1〜3thリールでボーナス絵柄が揃っていれば
ボーナスを優先して、パルサーを引き込むハズ。

小役をこぼせない=ボーナスを揃えられない
となるのは5号機としていいのかってのが単純に疑問です。
ま、こぼせないならその方がお得なんで全然いいんですけどね。

5号機では、ボーナスフラグが立っている状態で、
子役フラグが立った場合、
リプレイ以外の子役よりボーナスを狙えば、ボーナスが揃うことが優先。

なので、ボーナス成立後にチェリーが成立したら、
順押しでボーナスを狙い。
777と揃った場合は、
4thリールはパルサーがくる。

これ、
オレ理論w

実際、リプレイは最優先である。
リプレイ以外の子役が成立した場合、
ボーナス図柄を狙えば、ボーナス図柄が揃うことが優先する。

ボーナス成立後に
4THリールから押すと、リプレイ以外の小役は引き込まない。

ボーナスが揃う制御が優先されるため。
4THリールから止めると小役は絶対に取りこぼす。

ボーナス察知したら、
毎回4THから押して検証してみます。
小役を引き込まないとすれば、損しかしない検証やけどw

で、4THリール小役引き込んだ時点で、
ハズレ1確。リーチ目がわからない人は、これで捨てなくて済むかも。

なので、パルサー図柄がボーナス図柄なので、
4thから止めれば、ボーナス図柄を狙ったことになるよね。

もし4thから狙って子役出たらノーボーナス確定。
偶然チェリーとの重複だったとしても、
リーチ目は出るけど、チェリー図柄は出ない。

素直に左から押すようにしよう。

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初打ち

11時過ぎで空き台1台。
千円でチェリー矛盾からBig。
全て飲まれて追い金せず終了。

感想は…

・4thリールに慣れてくるとテンポ良く打てる。
・BIG中の払い出しが全て15枚で消化速度が良い
・4thリールを押す手間があるのでウェイトを短く感じる
  =サクサク進める感じがした(実際は同じなんですけどね〜)
・目押し無しは楽と言えば楽。
・オレンジもチェリーも3リールで揃わなくても
 4リール目でOkだから、目押しの苦手な年配者にはうけるかも。

告知型じゃないので、好き嫌いに分かれるかな。
フラグ成立=後告知で光るかすればよかったんだろうけど、
それじゃパルサーじゃないしねぇ〜
ボーナス確率との兼ね合いもあるから難しいけど、
もう少し玉持ちが良かったら嬉しかったかな〜

オレ的にはおもしろかったですよ。

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リールは4本ともメインリール

10枚役の払い出しは
左:ベルorオレンジ
中:−(ANY)
右:ベルorオレンジorBAR
4:ベル&オレンジ
払い出しが決定するようです。

メイン役のミカン・ベルについては図柄の組み合わせが
多岐にわたっているように見受けられるので
基本的にはリール上に同図柄が一直線に並ばなければ
払い出しは無いのでしょうが
ボーナス成立後は「子役がそろってないのに払い出し」とか言う
びっくりパターンとかも有るのかも。

そろそろ自分的にはエヴァを越える台となってくれるか!?

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5号機は出玉ではなく

純粋な出目・ゲーム性で遊べる台がメインと思うので、
スープラやニューパル、テトラリールなど、
本当に楽しめるパチスロを作ってきた山佐には期待したい。
AT機全盛の山佐には失望したがw

しかしボタンが4つ!!
これがコケようがコケまいが発想は評価したいですね。
こういった斬新な発想から新しい名機が生まれるだろうと思う。

変わらない所がよかったりする。

4thリールはオートストップでいいと思ったが、
規定で自動停止は出来ない。

・リール1つにつきストップボタンが必ず1つ必要
・リール回転後、30秒間は自動停止禁止
・自動停止した際の小役揃い禁止

ということは、シーマスターやアラベスクRも復活は無理って事
当然大花火も。

最初は4つのボタンには違和感あるかもだが
完全再現にコダワる山佐にナイス。

公式見る限り山佐の意気込みを感じる。

小役のこぼしを気にしなくてよいので、
BAR頭のリーチ目も存分に楽しめるようになりますしね。

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パルサー図柄

4号機ニューパルと同じで出目制御以外でのボーナス告知が一切ないので、
リーチ目出たまま捨てられる台とか普通にありそう。

4thリールがボーナス消化中は邪魔だろうね。
消化するのがめんどくさそう。

パルサー図柄はハズレorボーナスです。
ただ、4THリール止めないとファンファーレが鳴らないようです。
左で7が揃ってても。違和感あるんだろうなぁ。

3リールで小役告知してその小役揃い時に
4リールでパルサーで当たり
目無しでパルサーは只のハズレ

打ち方的には、4から止めて

パルサーならボーナス狙い

小役ならフリー打ちって所でしょうか。

当たり確定したら、好きなリーチ目揃えて遊ぶみたいな。
5号機の規定でバウンドストップNG